Program postawił sobie za cel aktywizację młodych ludzi i wzbudzenie ich reakcji na przedstawione zjawiska. Wciągał uczniów w przemawiającą do wyobraźni sceniczną historię, stawiał w sytuacji analogicznej jak głównego bohatera. Uświadomił, że oni, lub ich najbliżsi mogą działać w celu rozwiązania problemu. Podsuwał gotowe pomysły, ale i prowokował do własnej inwencji.